https://docs.moodle.org/dev/Table_of_locales
以下這表蠻重要的,所以在這保留一份
2018年1月3日 星期三
2018年1月2日 星期二
Sprintf 簡單風格字串格式化
用於處理字串格式化的小工具,可指定參數在字串中的插入位置。
範例:
stringstream ss;
Sprintf(ss, "我搭{1}去{0}。", "台北", "火車");
{0} = 第一個參數
{1} = 第二個參數
...
若有錯誤回傳 false,表示指定的參數超過提供的數量範圍
下載:
SPRINTF_1_1_5.zip (內附範例)
範例:
stringstream ss;
Sprintf(ss, "我搭{1}去{0}。", "台北", "火車");
{0} = 第一個參數
{1} = 第二個參數
...
若有錯誤回傳 false,表示指定的參數超過提供的數量範圍
下載:
SPRINTF_1_1_5.zip (內附範例)
2018年1月1日 星期一
TlcMultiple 小工具程式原碼
用於處理 CxxlMan2 函數庫 TLC 文件的同名項目的小工具。
最好的處理方式是 匯入->排序->匯出,以人工方式處理標示同名的項目。
除非確定自動刪除同名項目不會有問題,否則請小心使用 MultipleClear() 功能
下載:
TlcMultiple_1_0_0.zip
使用範例:
先安裝好 CxxlMan2 函數庫,以下是使用範例
最好的處理方式是 匯入->排序->匯出,以人工方式處理標示同名的項目。
除非確定自動刪除同名項目不會有問題,否則請小心使用 MultipleClear() 功能
下載:
TlcMultiple_1_0_0.zip
使用範例:
先安裝好 CxxlMan2 函數庫,以下是使用範例
2017年12月29日 星期五
2017年12月26日 星期二
靜態多型
相對於靜態多型就是一般較多使用的的動態多型,如:
class Base { public: virtual void f() = 0; };
class Derived :public Base { virtual void f() override { } public: };若改為靜態多型可能會像以下這樣:
template<typename DERIVED> class Base { public: void f() { static_cast<DERIVED*>(this)->f_Imp(); } };
class Derived :public Base<Derived> { void f_Imp() { } public:
friend class Base<Derived>; };
2017年12月25日 星期一
[分享]template 參數的 class 和 typename 還是有差別
若是要做 class 用,就明確指名 class 吧
// template<typename H> 這在 vs2015 過不了 template<class H> class A { void f() { cout << "OK" << endl; } public: friend H; };
class B { public: void f() { On_a.f(); }
A<B> On_a; };
2017年12月23日 星期六
[轉貼]強制實作
此文截取自 http://www.programmer-club.com.tw/ShowSameTitleN/c/46861.html
用一個範例做個總結,也感謝 coco 提供的 assert,在 C++ 沒有提供 must 繼承實作之下,還能做到類似的效果,讓程式簡潔不少。但問題由原本的強制繼承實作,變成須強制 assert 實作,更不好達成,由此看出 must 繼承實作的須要性
範例主要展示 prototype pattern 及 visitor pattern 的架構,不過 visitor pattern 做了改良,可以
採用 ClassID 做配對,可以在執行時期做較機動的處理,但為了減少篇幅和難度,還是寫死未做較機動的
處理
Class C 是為了表現未強制實作的後果,有幾處做了 remark,把 remark 的地方恢復,就可正常執行
用一個範例做個總結,也感謝 coco 提供的 assert,在 C++ 沒有提供 must 繼承實作之下,還能做到類似的效果,讓程式簡潔不少。但問題由原本的強制繼承實作,變成須強制 assert 實作,更不好達成,由此看出 must 繼承實作的須要性
範例主要展示 prototype pattern 及 visitor pattern 的架構,不過 visitor pattern 做了改良,可以
採用 ClassID 做配對,可以在執行時期做較機動的處理,但為了減少篇幅和難度,還是寫死未做較機動的
處理
Class C 是為了表現未強制實作的後果,有幾處做了 remark,把 remark 的地方恢復,就可正常執行
訂閱:
文章 (Atom)