Global 物件指的是如下的用法:
class Global_t
{
UTF8_String Hello{"Hello..."};
public:
// Destructor
~Global_t()
{
cout << "Global_t::~Global_t()" << endl;
}
UTF8_String cxxlFASTCALL GetHello() const
{
return Hello;
}
}g_Global;
特性有三:
- 程式或插件載入就會自動建好
- 任何可用到的使用端都能直接使用
- 程式或插件結束前會自動執行解構程序