2018年5月8日 星期二

猜數字 - ML 多國語言應用範例

這是一個實驗程式,有兩個實驗目標。

  1. 測試 ML 在 主程式 和 插件 是否能各別建立自己的多國語言能力,但兩者間又能互通,因插件可能和主程式在不同時期或不同人所開發,因此能否各別獨立建立自己的多國語言能力,勢必成為必須的目標。但還得讓插件可以隨主程式一起變動,這是可選擇性的,但卻是最常用的選項。這部份的實驗很成功,同時使用 "wxWidgets 的延伸控制件 for ML" 可以即時更動 GUI 的文字語言,結果很令人滿意。
  2. 測試 主程式 和 插件 間的非同步互動,這部份花了最多時間,也很雜亂,應該還有 bug 存在,因有時還是會出槌。因為是非同步處理所以抓 bug 又很麻煩,所以點到就好了,主要還是在 ML 的實驗。事後想想若一開始用圖靈機制規劃好應該會比較容易。
主程式所用的譯文檔置於 Lang 子目錄下,插件所用的譯文檔在 plugin\GuestCore_1_0\Lang,插件還提供機器人用的 密語,純好玩別當真,可用 MLedit 增修更多語言的譯文檔。

2018年5月7日 星期一

MLedit 多國語言編輯器

這是為 ML 插件製作譯文檔的輔助程式,本身所用的譯文檔置於 Lang 子目錄下,觀迎大家幫忙擴增更多語言的譯文。

下載點:

完整檔案包,可直接執行 MLedit.exe

MLedit_0.1.0_complete.7z


精簡檔案包,適用於已安裝 CxxlMan2 開發環境懶人包,執行 "MLedit.exe - 捷徑 "

MLedit_0.1.0_simplify.7z


原始檔案包,適用於已安裝 CxxlMan2 開發環境懶人包,解壓到 C:\MySrc,支援 CMake 建立編譯專案

MLedit_0.1.0_Src.7z


以下為新版:

CxxlMan2 開發環境懶人包

這是以 CodeBlocks 為開發環境架構出來的懶人包,包含 CxxlMan2 程式庫和插件、MinGw 5.1 以及  wxWidgets 3.1.1,內含設置說明

CxxlMan2 開發環境懶人包 20180606.7z


以下是 wxWidgets 教程簡體中文譯文:
https://wizardforcel.gitbooks.io/wxwidgets-book/index.html


2018年5月6日 星期日

wxWidgets 的延伸控制件 for ML(多國語言插件)

延伸 wxWidgets 的控制件,達成和 ML 互動
延伸出的控制件的命名為原控制件名稱後多加 Ext,如:wxMenuExt
配合 CodeBlocks 的 wxSmith 的用法以順利取代原控件

目前提供的控制件如以下所列,可依樣畫葫蘆自己增加